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DC Field | Value | Language |
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dc.description.resumo | O presente trabalho relata uma experiência inovadora que contribuiu na formação literomusical de crianças e pré-adolescentes criativos/as (poetas/poetisas – criadores/as). As mesmas cursam a Oficina de Música em duas respectivas instituições educacionais de ensino não formal: Serviço de Convivência e Fortalecimento de Vínculos (SCFV) e o Projeto Casa Mônica, ambas instaladas em comunidades com situações de vulnerabilidade social na Cidade de Sumé - PB. Através da obra literária concebida como Plataforma Obra-Game, O Homem do Violino (Kathy Stinson), inspirado na metodologia de Gamificação de Jane McGonigal (2012), foi um game que estimulou a prática de leitura e escrita criativas no cumprimento de cinco (5) fases, a saber: (1)Super Escrita Hipotética, (2)Hiper Leitura Viajante, (3)Mega Partilha de Poderes, (4)Ultra Escrita Criativa e (5)Master Performance Musical, pelo que culminou em uma performance musical coletiva para espectadores/as em um espaço público. Como está proposto em McGonigal (2012), a sistemática do jogo se formou na seguinte estrutura: regras, metas, feedback e voluntariedade. Sendo assim, no decorrer do cumprimento das fases, foram somados pontos, feito feedback de desempenho e vivenciado uma experiência interativa pelo engaje no jogo. A presente abordagem também é uma aplicação da metodologia LerAtos (CompCult/UFCG), que combina e articula poderes da leitura performática, da gamificação e da educação tutorial. Assim, o presente trabalho elevou o horizonte de possibilidades reflexivas e artísticas no âmbito da aula de música para caminhos dialógicos com outras artes, especificamente a literatura, apontando para caminhos literomusicais de ensino, assim como posto em Borges e Paz (2013). A presente pesquisa-ação/game expressou elevado grau de impactos de influencia e representação simbólica diante de critérios/indicadores submetidos em entrevista estruturada baseada no modelo Escala Likert a todos/as os/as quatorze (14) participantes antes e depois da experiência. | pt_BR |
dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
dc.publisher.initials | UFCG | pt_BR |
dc.subject.cnpq | Literatura | pt_BR |
dc.citation.issue | 1 | pt_BR |
dc.title | Obra-game O Homem do Violino: jogo literomusical de formação de mestres da criatividade. | pt_BR |
dc.date.issued | 2018 | - |
dc.identifier.uri | http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/37329 | - |
dc.date.accessioned | 2024-08-14T22:27:31Z | - |
dc.date.available | 2024-08-14 | - |
dc.date.available | 2024-08-14T22:27:31Z | - |
dc.type | Artigo de Evento | pt_BR |
dc.subject | Leitura e escrita criativa | pt_BR |
dc.subject | Escrita criativa | pt_BR |
dc.subject | Literatura e música | pt_BR |
dc.subject | Serviço de Convivência e Fortalecimento de Vínculos - SCFV - Sumé - PB | pt_BR |
dc.subject | Projeto Casa Mônica - Sumé - PB | pt_BR |
dc.subject | Gamificação | pt_BR |
dc.subject | O Homem do Violino - Kathy Stinson | pt_BR |
dc.subject | Super escrita hipotética | pt_BR |
dc.subject | Hiper leitura viajante | pt_BR |
dc.subject | Mega partilha de poderes | pt_BR |
dc.subject | Ultra escrita criativa | pt_BR |
dc.subject | Master performance musical | pt_BR |
dc.subject | Reading and creative writing | pt_BR |
dc.subject | Creative writing | pt_BR |
dc.subject | Literature and music | pt_BR |
dc.subject | Service for Coexistence and Strengthening of Bonds - SCFV - Sumé - PB | pt_BR |
dc.subject | Casa Mônica Project - Sumé - PB | pt_BR |
dc.subject | Gamification | pt_BR |
dc.subject | The Man with the Violin - Kathy Stinson | pt_BR |
dc.subject | Super hypothetical writing | pt_BR |
dc.subject | Hyper traveling reading | pt_BR |
dc.subject | Mega sharing of powers | pt_BR |
dc.subject | Ultra creative writing | pt_BR |
dc.subject | Master musical performance | pt_BR |
dc.rights | Acesso Aberto | pt_BR |
dc.creator | ALMEIDA, Leandro De Sousa. | - |
dc.publisher | Universidade Federal de Campina Grande | pt_BR |
dc.language | por | pt_BR |
dc.title.alternative | Game-work The Violin Man: a literary-musical game for training creative masters. | pt_BR |
dc.identifier.citation | ALMEIDA, Leandro De Sousa. Obra-game O Homem do Violino: jogo literomusical de formação de mestres da criatividade. Anais CONADIS... Campina Grande: Realize Editora, 2018. Disponível em: http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/37329 | pt_BR |
Appears in Collections: | Anais de Eventos Científicos - Artigos - CDSA |
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