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dc.creator.IDCOSTA, Í. B.pt_BR
dc.creator.Latteshttp://lattes.cnpq.br/2851866994953797pt_BR
dc.contributor.advisor1PIRES, Carlos Eduardo Santos.-
dc.contributor.advisor1IDPIRES, C. E. S.pt_BR
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/4986021622366786pt_BR
dc.contributor.referee1MARINHO, Leandro Balby.-
dc.contributor.referee2MONTEIRO, João Arthur Brunet.-
dc.contributor.referee3CAMPELO, Cláudio Elízio Calazans.-
dc.contributor.referee4SILVA, Diego Furtado,-
dc.contributor.referee5MATTOS NETO, Paulo Salgado Gomes de.-
dc.description.resumoNo futebol, a predição de resultados é historicamente uma tarefa desafiadora devido à na tureza estocástica do esporte e à complexidade dos inúmeros fatores que influenciam o de senrolar de uma partida. Na última década, com a evolução nas técnicas de aquisição, ar mazenamento e processamento de grandes volumes de dados, surgiram diversas fontes de dados online (textuais, tabulares, etc.) com informações a respeito de partidas disputadas (escalações, placares, estatísticas, etc.), além de dados referentes às cotações dos mercados de aposta para as partidas. Nesse cenário, técnicas de aprendizagem de máquina podem ser uma alternativa viável para a descoberta de padrões nos dados históricos e consequente mente para a predição de resultados. Este trabalho explora diferentes abordagens e técnicas de aprendizagem, que vão desde classificadores simples a redes neurais complexas, para realização de predições de resultados tanto antes do início das partidas, como também du rante (em tempo real). Para a predição pré-jogo, este trabalho ataca um alvo de predição ainda pouco explorado pela literatura: "ambas as equipes vão marcar gols?". Esse tipo de predição, além de ter sido pouco explorada pela literatura, tem despertando um interesse crescente nos últimos anos, devido ao crescimento do mercado de apostas esportivas. Para a predição durante a partida, este trabalho visa estimar o resultado final da disputa, atualizando a predição minuto-a-minuto. Um conjunto de experimentos foi realizado para avaliar o desempenho dos diferentes modelos em termos de acurácia e lucratividade no mercado de apostas. Os resultados obtidos são importantes em vários aspectos, que vão desde a avaliação dos fatores que influenciam o resultado de uma partida até a análise da eficiência de técnicas de aprendizagem de máquina no mercado de apostas esportivas.pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentCentro de Engenharia Elétrica e Informática - CEEIpt_BR
dc.publisher.programPÓS-GRADUAÇÃO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃOpt_BR
dc.publisher.initialsUFCGpt_BR
dc.subject.cnpqCiência da Computaçãopt_BR
dc.titleModelagem e predição de resultados de futebol antes e durante as partidas usando aprendizagem de máquina.pt_BR
dc.date.issued2021-04-09-
dc.description.abstractIn soccer, predicting soccer results is a challenging task due to the sport’s stochastic nature and the complexity of the innumerable factors that influence the match’s result. In the last decade, with the evolution in the techniques of acquisition, storage, and processing of large volumes of data, several online data sources (e.g., textual and tabular) appeared. These sources contain information on played matches (e.g., lineups, scores, and scouts) and information on betting market movements. In such a scenario, data mining and machine learning techniques can be a viable alternative for discovering patterns in historical data and, consequently, for the prediction of results. This work explores different machine learning techniques, ranging from simple classifiers to complex neural networks, to make predictions both before the start of matches and during the match (in real-time), adjusting the probabilities of results as soon as new events occur (e.g., goals and red cards). In the case of pre-game prediction, this work addresses a problem that is still little explored in the literature: "will both teams score goals?". This type of prediction has aroused growing interest in recent years, due to the growth of the sports betting market. In the case of prediction during the match, the objective is to predict the final result of the game. A set of experiments was carried out to evaluate different techniques in terms of accuracy and profitability in the betting market. The results obtained are important in several aspects, ranging from evaluating the factors that influence the outcome of a match to the analysis of the efficiency of machine learning techniques in the sports betting market.pt_BR
dc.identifier.urihttp://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/20618-
dc.date.accessioned2021-08-17T12:10:21Z-
dc.date.available2021-08-17-
dc.date.available2021-08-17T12:10:21Z-
dc.typeTesept_BR
dc.subjectFutebolpt_BR
dc.subjectModelagem preditivapt_BR
dc.subjectApostas esportivaspt_BR
dc.subjectPredição em tempo realpt_BR
dc.subjectLucratividadept_BR
dc.subjectEficiência de mercadopt_BR
dc.subjectAprendizagem de máquinapt_BR
dc.subjectSistemas de Computação – futebol – análise de dadospt_BR
dc.subjectSoccerpt_BR
dc.subjectPredictive modellingpt_BR
dc.subjectSports bettingpt_BR
dc.subjectReal-Time predictionpt_BR
dc.subjectProfitabilitypt_BR
dc.subjectMarket efficiencypt_BR
dc.subjectMachine learningpt_BR
dc.subjectComputer systems – football – data analysispt_BR
dc.subjectFútbolpt_BR
dc.subjectModelado predictivopt_BR
dc.subjectApuestas deportivaspt_BR
dc.subjectPredicción en tiempo realpt_BR
dc.subjectRentabilidadpt_BR
dc.subjectLa eficiencia del mercadopt_BR
dc.subjectAprendizaje automáticopt_BR
dc.subjectSistemas informáticos - fútbol - análisis de datospt_BR
dc.subjectFootballpt_BR
dc.subjectModélisation prédictivept_BR
dc.subjectLes paris sportifspt_BR
dc.subjectPrédiction en temps réelpt_BR
dc.subjectRentabilitépt_BR
dc.subjectEfficacité du marchépt_BR
dc.subjectApprentissage automatiquept_BR
dc.subjectSystèmes informatiques – football – analyse de donnéespt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.creatorCOSTA, Ígor Barbosa da.-
dc.publisherUniversidade Federal de Campina Grandept_BR
dc.languageporpt_BR
dc.title.alternativeModeling and prediction of soccer results before and during matches using machine learning.pt_BR
dc.identifier.citationCOSTA, I. B. da. Modelagem e predição de resultados de futebol antes e durante as partidas usando aprendizagem de máquina. 2021. 115 f. Tese (Doutorado em Ciência da Computação) – Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação, Centro de Engenharia Elétrica e Informática, Universidade Federal de Campina Grande, Paraíba, Brasil, 2021. Disponível em: http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/20618pt_BR
Appears in Collections:Doutorado em Ciência da Computação.

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